Baron Nashor là mục tiêu quan trọng mà mọi người chơi LMHT đều quan tâm, cùng tìm hiểu thông tin chi tiết về mục tiêu này nhé.
Baron Nashor
|
| Thưởng: 150 (đội)/100 (người hạ gục) Vàng, 650 (toàn bản đồ) Exp, 4 CS |
| Baron Chi Viện: Hạ gục Baron Nashor sẽ cho đội hạ gục 150 vàng, hiệu ứng Biến Về Nhanh trong 4 giây, 12 – 48 SMCK và 20 – 80 SMPT (theo thời gian). Đồng thời cường hóa lính xung quanh giúp đẩy đường và phá hủy công trình. |
Thông tin
– Máu của Baron Nashor sẽ bằng 16.300 + 170 mỗi cấp (17.792 – 19.190).
– Baron sẽ xuất hiện tại phút 20 và hồi sinh sau 6 phút.
– Baron Nashor sẽ miễn nhiễm với mọi hiệu ứng khống chế, ngoại trừ Tĩnh và không thể bị dịch chuyển.
– Baron Trừng Mắt: Mục tiêu bị Baron tấn công bằng đòn đánh sẽ giảm 50% sát thương lên Baron trong 8 giây.
– Xói Mòn Khủng Khiếp: Baron sẽ giảm 0,5 giáp và kháng phép của kẻ địch bị tấn công bằng đòn đánh và kỹ năng trong 8 giây. Tối đa 100 cộng dồn tương đương 50 giáp và kháng phép, đương nhiên chúng cũng được làm mới liên tục.
– Baron có 3 loại là Baron Săn Mồi, Baron Lãnh Thổ và Baron Toàn Năng, tương ứng với đó là 3 hang Baron được thiết kế khác nhau. Trong đó, Baron Toàn Năng với phần hang được cắt ngang theo đường thẳng được đánh giá là mạnh nhất.
– Mỗi loại Baron đều có các đòn đánh và kỹ năng, chúng tương đối phức tạp nên có lẽ chúng ta chỉ cần biết rằng để ăn Baron sẽ cần đầu tư kha khá thời gian và nhân lực.
– Baron Chi Viện sẽ cường hóa lính khi chúng ta tiếp cận chúng trong bán kính 600 đơn vị, tuy nhiên khi di chuyển ra ngoài 1500 tầm, hiệu ứng này mới biến mất.
Chiến thuật
–
Baron Nashor là mục tiêu quan trọng trong LMHT mà mọi đội tuyển đều muốn sở hữu. Không chỉ ra tăng sức mạnh trực tiếp, Baron cũng là công cụ hữu hiệu giúp đội sở hữu có thể phá hủy công trình và tiến gần hơn tới chiến thắng.
– Baron sống trong các khu vực hang và thường đội chủ động ăn Baron sẽ bị suy yếu với lượng máu, giảm chống chịu và kỹ năng tiêu hao. Một cơ hội để đối thủ có thể nắm bắt và dành chiến thắng trong giao tranh nên hãy cẩn thận.
– Baron nên được kết liễu bằng
Trừng Phạt hoặc các kỹ năng dồn sát thương mạnh để ngăn team địch cướp mục tiêu.
– Hiệu ứng Baron Trừng Mắt sẽ khi người chơi chống chịu sát thương chính bị giảm 50% sát thương, vì vậy đừng để người có DPS lớn nhất đội hay nhiều sát thương nhất chống chịu. Vì điều đó sẽ khiến tốc độ ăn Baron của đội giảm đi rất nhiều.
Cập nhật lần cuối (PB 26.1)
– Thời gian xuất hiện: 25 phút ⇒ 20 phút
– Cấp tối thiểu: 11
– Máu: 15.600 – 19.020 theo thời gian ⇒ 16.300 + 170 mỗi cấp (17.792 – 19.190)
– Giáp: 120 ⇒ 34 + 8 mỗi cấp (104 – 170)
– Kháng Phép: 70 ⇒ 32 + 4 mỗi cấp (67 – 100)
– Sức mạnh công kích: 350 – 520 từ phút 20 – 57 ⇒ 175 + 20 mỗi cấp (351 – 515)
– Sức mạnh công kích của Ăn Mòn: 70 + 20% tổng SMCK ⇒ 35% tổng SMCK
– Sát thương của Hồ Acid: 200 + 10% tổng SMCK ⇒ 100% tổng SMCK
– Sát thương kéo của Baron Lãnh Thổ: 300 ⇒ 100% tổng SMCK
– Tổng sát thương từ khe nứt của Baron Toàn Năng: 1.000 ⇒ 140% tổng SMCK
– Sát thương của Phóng A-xít: 200 + 50% tổng SMCK ⇒ 100% tổng SMCK
– Sát thương của Xúc Tu Hất Tung: 200 + 25% tổng SMCK ⇒ 100% tổng SMCK
– Mang trở lại hiệu ứng Cào Xé 0,5 Giáp/Kháng Phép mỗi giây lên các kẻ địch ở gần
– Kinh nghiệm: 800 tại chỗ + 600 toàn bản đồ ⇒ 650 toàn bản đồ
– Tổng kinh nghiệm: 3.800 ⇒ 3.250
– Vàng: 25 vàng kết liễu + 300 vàng toàn bản đồ ⇒ 100 vàng kết liễu + 150 vàng toàn bản đồ
– Tổng lượng vàng: 1.525 ⇒ 850
– Baron Nashor giờ sẽ được áp dụng cơ chế kinh nghiệm lội ngược dòng tương tự như với rồng. Những người chơi trong đội đang thất thế nhận thêm 25% kinh nghiệm cho mỗi cấp chênh lệch, tối đa x2.
Liên quan






